7月12日2014/07/13 05:27

 コミケカタログが出た。サークルの方は当落発表時期にwebカタログである程度確認済みだけど、「私の主戦場」企業はねえ…って、オーガ○トとねこ○こ落選かよ!これは痛い、マジ痛い。この両者のどちらかの紙袋を使用すれば…って計画がぁ~!真面目に「戦略の見直しが必要」なレベルなんですけど。
 
 本日は、「何故私はコミケ買い子になったのか」を語ろうかと。色は一応コレにしておくけど、基本的にはこの色の話題です。悪しからず。
 
 その昔々、私がまだコミケ買い子ではなかった頃。私は既にヲタクではあったけれど、ソコまで熱心でもなかった。コミケは午後から顔を出し、いくつか混雑していないサークル回って終わり…ってな程度で満足していた。売り子として入場してどうこう、って経験は既にあったけれど、まあ例外と考えて良いレベル。
 
 にもかかわらず、何故買い子なんぞに?確かに私は基本「午後から行けばいい」人だった。ただし、コミケが2日開催になった時は2日、3日開催になった時は3日行く必要があった。マイナージャンルを重視してた関係上、そうなるのだ。今でも私は「3日間、西へ東へ飛び回る」のがデフォルトで、配置の関係でたまに「○日目の東ホールは用がない」となる程度。そーゆー意味では、ちょっと珍しい存在ではあった。
 
 黙っていてもコミケに3日間行くってコトは、3日とも「予定:コミケ」となっているわけだ。ということは、企業ブースに派遣するのにうってつけ。ソコを評価されて買い子を打診されたわけだ。つまり、私は「チケットが欲しくて買い子になった」のではなく、「3日間参戦するんなら、ついでに…とお願いされた」から買い子になったのだ。流石に少し珍しいかも。大抵はチケット欲しくて買い子に志願するか、半分騙されてコキ使われるか…ってパターンらしいので。
 
 ちなみに、私は形式的にも実質的にも「お願いされている」身分であり、何ら強制はされていない。毎回「無理はしなくて良い」と言われてはいる。けどまあ、私がソコで遠慮無く手を抜くような輩だったら、こんな話は飛んでこない。買い子になった当初は必死になって並びまくってました。おかげで「これならチケット無くても同じじゃん」ってな思いをする事も。ただまあ、経験を積めば色々わかってくるので、そのうち自分自身もかなり有効活用できるようになる。元々「単なるパシリ」じゃないので、そーゆー知恵を絞ろうって気にはなるのだ。
 
 コミケのサークルチケットが有効活用できるとなったら…「じゃあ、アレも買っておくか」となる。元々素養はあったんだし。そーやって「自分の用事」を増やしたあげく、「ドコに出しても恥ずかしくないレベルのヲタク」が完成したわけだ。うん、我ながらヘンな奴だと思う。
 
 この話のキモは、私は「熱心なヲタクだから買い子になった」わけではなく、「買い子だから熱心なヲタクになった」ってトコロ。元々はライトなヲタクだったのだ。ただまあ、当時から多少ヘンではあったけれど。私がコミケスタッフにならなかったのは、この辺が原因だとは思う。もっとも、私のようにサークルチケットを大量に使える買い子は「上の方のどっかでコミケスタッフと繋がっている」はず(注:実際はもっと詳しい事が自動的にわかっちゃうんだけど、ソコは黙っているのが買い子の勤め)なので、コミケスタッフに準じる存在だとは思うけど。
 
 ちなみに、私の「買い子レベル」はそれなりに高いとは思う。企業で大量に買い物をする私の場合、細かい指示は与えられない。その必要がないから…と言うより、実質指示しようがない。私は毎回綿密な事前計画を練っているけれど、これは私自身の知識・経験があって初めてどうこうってレベル。しかも、それすら当日の状況でアッサリ変化する。携帯でアレコレ連絡取って初めて機能するような輩じゃあ、企業で満足に戦えない。「これ今回のリスト。細かい事は任せる」だけで戦闘に挑み、成果を出せるようなレベルじゃないと。でもって、流石にこのレベルの買い子はそんなにいないし、そもそも育成できない。いくら日本がオカシーとはいえ、己が「使える買い子」であることにプライドを持ち、日々研鑽を欠かさない…なんてアホがゴロゴロしてるとは思えない。
 
 なお、買い子というのは経験が必要不可欠だ。コレがなきゃ、人の流れなんて読めない。言われるがままに…ってレベルでも何とかなるのは、それなりに経験を積んだ「指示を出せる奴」がセットになっている場合の話。日本のマンガ・アニメは諸般の事情から「主役は高校生程度」って場合が多く、ソコにコミケが出てくると「高校生のくせにコミケでデカイ顔している」なんて存在が出てくる。これは、私に言わせると大嘘。高校生なんてヒヨコどころかタマゴレベル。中学生以下は「親とセットで行動しろ」なので卵子レベル、18禁に手を出せる大学生になってやっとヒヨコ、「給料」なるものに裏打ちされた、ふんだんな予算を投入できる社会人になってやっと1人前。そこから真剣に研鑽を積む気があって、やっと買い子としてどうこう。そーゆーものだ。
 
 ただまあ、買い子がいくら大変と言っても、コミケスタッフには遠く及ばないと思う。下っ端はともかく、優秀なスタッフは本当に大変そうだからなあ。私でさえ「勤まらないな」と本気で思う。「半端な連中は次々と逃げ出す」と言われるのも、当然じゃないかと。優秀なコミケスタッフとか、常連企業のコミケに熟練した社員とかは本当にスゴいからなあ。よく死人が出ないもんだ。
 
 つーわけで、また今年も「アツい」夏がやってくる。今年はコミケ雲はカンベンしてくれ…と思うけど、また発生する可能性の方が高そうだ。今から体調管理はシッカリしておかないと。特に私の場合、油断しまくって体重減ってると、露骨にスタミナ不足起こすからなあ…

7月14日2014/07/15 00:16

 現実逃避としてコミケの話。原稿がぁ…たくさん書かなきゃイケナイのに。
 
 ちょっと前からわかっていたことだけど、今回の配置は私にとってかなり酷。厳しい戦いが予想される。何と言っても特に厳しいのは初日。企業攻略のキモとなる初日はあんまり忙しくない方が助かるんだけど、今回は「ゲーム(電源不要)」に「アニメ(その他)」という初日常連ジャンルに加え、「鉄道・旅行・メカ・ミリタリー」と「スポーツ」が。流石にコレはキツい。体が3つくらい欲しいレベル。
 
 じゃあ2日目は楽なのか?うん、確かに楽。「FC(少女)」と「創作(少女)」あたりで便せん漁って、後は「東方」をチョロチョロと…って程度。西館は用ナシではないかと。よって、企業攻略は可能な限り2日目に回したいトコロ。とはいえ、実際はそうも言ってられないんだけどな。
 
 3日目。色々忙しいとは言っておく。何故かは秘密。ただまあ、冬と異なりカレンダーがないので、グッズ内容が私にとって魅力的でなければ遠慮無くブッタ斬る(もっとも、秋葉原その他で入手するだけ)つもり。
 
 ちなみに、3日目は買い子としてではなく、普通にサークル入場する予定。違いは基地となるサークルが存在するかどうか。いやまあ、どーせ初日にも、基地として使用させていただいても文句言わないであろうサークルが複数存在するんだけどさあ。あんまり甘えすぎるのもどうかと思うし。3日目は諸般の事情により「全く遠慮無く」基地として使用できる。何故なのかは一応秘密だけど、見当は付くでしょ。なお、当たり前だけど店番はしなくちゃならない。
 
 ちなみに、3日目に某「元紅白歌合戦常連」芸能人がサークル参加しているんだそうな。…友人知人にスタッフがそれなりにいて、そーゆー方々に思いっきり失礼なのは承知で書いてしまおう。今回、コミケスタッフじゃなくて本当に良かった…備えと覚悟がある連中でさえバタバタ倒れるコミケで、大量の「一般人」相手に行列整理なんて、イヤすぎる。サークル入場口でサークルチケットも持たずに「何でアタシは入れないの!」などとヌカす輩が大量に出没しそうだなあ。なるべく近寄らないようにしよう。
 
 企業に関しては、まだわからん。扱うブツ次第だからなあ。一応ある程度見当は付けてあるけれど、ブツが出そろってない時点での予想はアテにならん。この辺の情報を求めて、だんだんテンパってくるんだよな。まあ、いずれにせよ地獄なのは間違いないし、おそらくは最前線に投入されるので、覚悟はしておかないと。
 
 まだ梅雨は明けてないけれど、コミケカタログが出ると「夏到来」って気がしてきますね。そんでもって、私の場合は9月アタマ(「コミケ5日目」ことこみっく☆トレジャーがある)まで続くわけだ。長いような短いような。ただまあ、とりあえず倒れないように頑張ります。特に腰は注意しないとなあ…